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現(xiàn)代電影技術(shù)

所屬欄目:文學(xué)期刊 熱度: 時(shí)間:

現(xiàn)代電影技術(shù)

《現(xiàn)代電影技術(shù)》

關(guān)注()
期刊周期:月刊
期刊級別:省級
國內(nèi)統(tǒng)一刊號:11-5336/TB
國際標(biāo)準(zhǔn)刊號:1673-3215
主辦單位:廣電總局電影技術(shù)質(zhì)量檢測所
主管單位:國家廣播電影電視總局
上一本期雜志:《西湖》文學(xué)期刊論文發(fā)表
下一本期雜志:《西藏文學(xué)》文學(xué)專業(yè)畢業(yè)論文發(fā)表

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  雜志簡介

  《現(xiàn)代電影技術(shù)》雜志是我國目前唯一的一本以電影技術(shù)為主兼顧影視融合的刊物,將“與時(shí)俱進(jìn)”更加融入當(dāng)前的發(fā)展大潮之中,貼近市場,從形式到內(nèi)容更加體現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的需要;為促進(jìn)我國電影科學(xué)技術(shù)發(fā)展、促進(jìn)現(xiàn)代電影技術(shù)發(fā)展,而發(fā)揮其引導(dǎo)、交流、提高的重要作用。始終以宣傳貫徹國家電影技術(shù)政策,介紹國內(nèi)外電影電視科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,介紹國內(nèi)外電影電視科技最新科研成果和發(fā)明創(chuàng)造,推廣最新的電影電視技術(shù),交流影視技術(shù)工作者的工作經(jīng)驗(yàn),為廣大電影電視技術(shù)工作者和愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的園地為辦刊宗旨,加強(qiáng)為電影產(chǎn)業(yè)化發(fā)展服務(wù)。

  本刊努力實(shí)現(xiàn)專業(yè)性與普及性、與實(shí)用性、知識懷與趣味性的統(tǒng)一,尤其要彰顯專業(yè)化刊物的特色,以更好為廣大電影電視技術(shù)工作者和愛好者服務(wù)。

  收錄情況

  國家新聞出版總署收錄 核心期刊:中文核心期刊(1996)

  期刊榮譽(yù):中科雙效期刊

  欄目設(shè)置

  主要欄目有:影視制作、應(yīng)用技術(shù)研究、數(shù)字技術(shù)、影院建設(shè)、視頻網(wǎng)絡(luò)、設(shè)備分析與介紹、綜述、經(jīng)驗(yàn)交流、信息窗等等。包括了電影推選、電影放映、視頻制作、數(shù)字電影、新產(chǎn)品、綜合信息、工作經(jīng)驗(yàn)交流、技術(shù)革新改造以及多媒體信息等多方面的豐富內(nèi)容。

  本站已成功發(fā)表的論文:

  1 電影數(shù)字調(diào)色初探 邱世良 3-10

  2 視覺效果及合成系統(tǒng) NUKE在立體動畫電影中的應(yīng)用 孫見昕 11-14

  3 電影聲音杜比E編碼制作實(shí)例簡介 安韶峰 15-16+14

  4 影院數(shù)字拷貝衛(wèi)星接收設(shè)備概述 李培成 崔 強(qiáng) 17-19

  5 6P激光投影 重塑3D影院 科視公司 20-22

  6 對有主題內(nèi)容背景音樂的理解和實(shí)施 吳國強(qiáng) 23-29

  7 農(nóng)村流動數(shù)字電影室內(nèi)放映的解決方案 傅劍敏 30-32+19

  8 淺談網(wǎng)絡(luò)化影視工作數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)構(gòu)建 高 波 33-35

  9 全球數(shù)字電影發(fā)展與新技術(shù)應(yīng)用研究 張 雪 劉 達(dá) 36-42

  10 科研事業(yè)單位薪酬體制改革探索 常慧琴 43-44+49

  11 淺談農(nóng)村數(shù)字電影放映設(shè)備技術(shù)服務(wù)革新 馬秉超 45-49

  12 目前影院數(shù)字電影放映技術(shù)培訓(xùn)需要解決的問題 阮衍蓮 傅宏濤 苑 文 50-52

  13 淺議影視技術(shù)專業(yè)術(shù)語和專有名詞的翻譯 李 銘 53-58

  相關(guān)論文范文我國電視綜藝節(jié)目的現(xiàn)狀

  【論文關(guān)鍵詞】娛樂節(jié)目,平民化,泡沫意識,核心期刊論文發(fā)表

  【論文摘要】從二十世紀(jì)九十年代以來, 隨著我國電視技術(shù)的飛速發(fā)展,電視節(jié)目體系逐步成熟和受眾對電視綜藝類娛樂節(jié)目的認(rèn)同, 中國電視綜藝類娛樂節(jié)目得到了長足的發(fā)展。但是,由于起步過晚,我國的電視綜藝類娛樂節(jié)目在發(fā)展中存在著一些不足和問題,與國外的同類節(jié)目相比存在著較大的差距。文章通過對節(jié)目內(nèi)容和受眾的分析,對中國電視綜藝類娛樂節(jié)目的現(xiàn)狀進(jìn)行了分析。

  在豐富多彩的電視節(jié)目中,綜藝節(jié)目的備受矚目尤其表現(xiàn)在它的博采眾長。就它的科學(xué)技術(shù)支持而言,與電視藝術(shù)一樣,它綜合了光學(xué)、聲學(xué)、電子學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)物理學(xué)等多門類自然科學(xué)與應(yīng)用科學(xué),。從藝術(shù)表現(xiàn)形式上來說,綜藝節(jié)目實(shí)現(xiàn)了對多門藝術(shù)的綜合,它汲取了各門藝術(shù)的優(yōu)點(diǎn),使它的表現(xiàn)力得達(dá)到最好效果。

  現(xiàn)代電影技術(shù)最新期刊目錄

本期導(dǎo)讀

摘要:<正>人工智能(AI)正在重塑提質(zhì)全球電影工業(yè)的技術(shù)格局,推動傳統(tǒng)制作模式向高效能、云化、智能化加速演進(jìn)。2025年CinemaCon、NAB Show等國際展會與學(xué)術(shù)會議的最新研究顯示,智能化生產(chǎn)、云端協(xié)同制作、沉浸式音視頻技術(shù)及HDR制作放映等已成為行業(yè)核心議題。這些變革不僅顯著提升電影制作效能,更通過技術(shù)整合與協(xié)同創(chuàng)新催生了全新制作范式,使電影前期拍攝與后期制作的流程邊界日益消融...

LED電影放映屏監(jiān)測方法研究————作者:張尚乾;王木旺;

摘要:順應(yīng)LED顯示技術(shù)快速發(fā)展及放映質(zhì)量要求的提高,LED電影放映屏在亮度、色度、均勻度等方面的性能優(yōu)勢顯著提升了觀影體驗(yàn),但目前對LED電影放映屏各項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)缺乏監(jiān)測手段,尚未建立動態(tài)監(jiān)測體系。本文提出一種硬件-圖像雙模態(tài)綜合監(jiān)測方法,通過多維度數(shù)據(jù)采集實(shí)現(xiàn)對LED控制器參數(shù)、箱體信號狀態(tài)及屏幕光學(xué)性能的全要素監(jiān)測。經(jīng)過試驗(yàn)證明,該方法可實(shí)時(shí)獲取LED電影放映屏設(shè)備基礎(chǔ)信息,有效監(jiān)測亮度、色度偏差并...

全流程AI動畫電影創(chuàng)作研究——以影片《愚公移山》為例————作者:霍笑妍;孫立軍;鄭子龍;

摘要:本文圍繞人工智能文生視頻模型在動畫創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用開展研究,系統(tǒng)梳理了其從生成序列幀、短視頻到應(yīng)用于院線規(guī)格動畫長片的發(fā)展歷程。以首部全流程人工智能動畫電影《愚公移山》為例,本研究論證了如何借助文生圖、圖生視頻等模型與文生視頻模型的組合應(yīng)用,解決當(dāng)前文生視頻技術(shù)在生成動畫影像時(shí)穩(wěn)定性欠佳、角色表演精確度不足、美術(shù)風(fēng)格明顯偏移這三大關(guān)鍵問題,并進(jìn)一步優(yōu)化制片流程。研究指出,人工智能文生視頻大模型在動畫...

人工智能語音合成技術(shù)在電影對白制作中的應(yīng)用效果與優(yōu)化策略————作者:丁思立;吳雙;張嘉瑋;

摘要:為探究人工智能(AI)語音合成技術(shù)在電影標(biāo)準(zhǔn)監(jiān)聽下的呈現(xiàn)和表現(xiàn)出的具體問題,本文以實(shí)驗(yàn)性動畫短片《小司令》對白制作為核心,對當(dāng)前主流的開源和閉源語音模型進(jìn)行了廣泛的調(diào)研、比對與實(shí)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上總結(jié)了現(xiàn)階段技術(shù)的共性特征,提出了遵循技術(shù)原理、經(jīng)驗(yàn)證可實(shí)施的優(yōu)化方案。研究表明,當(dāng)前AI語音合成技術(shù)在電影聲音制作中的應(yīng)用仍存在某些特定問題,但綜合能力已表現(xiàn)出可投入使用的潛力。制作者需理解基本技術(shù)原理及...

基于AIGC的數(shù)字人驅(qū)動技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用研究————作者:李夢甜;翟承碩;

摘要:隨著人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)的快速發(fā)展,生成式數(shù)字人驅(qū)動技術(shù)正受到越來越多的關(guān)注,并有望在未來電影制作中發(fā)揮關(guān)鍵作用。本文系統(tǒng)梳理了生成式數(shù)字人驅(qū)動技術(shù)的研究現(xiàn)狀,針對目前該技術(shù)在電影制作領(lǐng)域存在的訓(xùn)練數(shù)據(jù)匱乏、生成時(shí)長受限等問題,創(chuàng)新性地提出了面向電影制作的數(shù)字人驅(qū)動生成系統(tǒng)。該系統(tǒng)基于擴(kuò)散模型,不僅能根據(jù)文本生成高質(zhì)量的數(shù)字人運(yùn)動,同時(shí)還提供了預(yù)定義的動作模板,為電影制作流程中的數(shù)字人...

基于可聽化技術(shù)的電影三維聲主客觀評測————作者:王鑫;戎一泓;李易航;楊靜瀾;

摘要:隨著電影三維聲技術(shù)發(fā)展,諸多影院都配備了三維聲系統(tǒng),在車載環(huán)境下欣賞三維聲電影也成為一種趨勢。然而,不論在影院還是車載環(huán)境下,進(jìn)行現(xiàn)場評測都存在問題。可聽化技術(shù)能在耳機(jī)等設(shè)備中模擬現(xiàn)場聲學(xué)環(huán)境,便于進(jìn)行主觀評測實(shí)驗(yàn)。同時(shí),通過提取音頻客觀特征,進(jìn)行主客觀關(guān)聯(lián)分析,可對主觀評價(jià)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果進(jìn)行進(jìn)一步分析和解釋。因此,本文通過總結(jié)現(xiàn)有研究和相關(guān)國際標(biāo)準(zhǔn),提出了基于可聽化技術(shù)的電影三維聲主客觀評測框架,并...

基于院線及在線視頻平臺的電影版權(quán)保護(hù)新范式研究————作者:王秋雅;

摘要:為應(yīng)對院線電影及在線視頻平臺電影在飛速發(fā)展過程中面對的新問題,探索技術(shù)升級與政策協(xié)同形成合力的應(yīng)用路徑,本文聚焦數(shù)字水印技術(shù)、數(shù)字版權(quán)管理技術(shù),基于院線電影及在線視頻平臺電影的應(yīng)用場景,綜述了相關(guān)技術(shù)的概念、特點(diǎn)及研究現(xiàn)狀;梳理了當(dāng)前院線電影及在線視頻平臺電影所面臨的版權(quán)保護(hù)挑戰(zhàn),明確技術(shù)融合與升級的必要性,并提出通過傳統(tǒng)版權(quán)保護(hù)技術(shù)與新興技術(shù)融合應(yīng)用的模式;倡導(dǎo)響應(yīng)相關(guān)部門要求,結(jié)合專項(xiàng)行動、法...

AIGC技術(shù)在電影公益放映影片宣傳中的探索與實(shí)踐————作者:賈莉媛;

摘要:2024年人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的爆發(fā)和應(yīng)用普及,為各行業(yè)帶來革命性影響。中央宣傳部電影數(shù)字節(jié)目管理中心成立元素AIGC實(shí)驗(yàn)室,開展以人工智能(AI)技術(shù)賦能電影公益放映工作的探索研究,并率先在影片宣傳工作中開展應(yīng)用。本文主要梳理了AIGC、數(shù)字人技術(shù)應(yīng)用,并結(jié)合AIGC在電影公益放映影片宣傳的工作實(shí)際,基于文生圖、文生視頻、圖生視頻等方法,以及自主研發(fā)的公益放映數(shù)字人小莉在影片宣傳短視頻創(chuàng)...

有向無環(huán)圖(DAG)架構(gòu)在影視特效與后期制作中的應(yīng)用研究————作者:王璇;周輝;

摘要:針對影視特效與后期制作中傳統(tǒng)工作流因依賴關(guān)系復(fù)雜化導(dǎo)致的效率低下問題,本研究探討了有向無環(huán)圖(DAG)架構(gòu)的核心特性及其在任務(wù)調(diào)度與計(jì)算優(yōu)化中的應(yīng)用價(jià)值,并提出一種跨軟件的全流程統(tǒng)一任務(wù)調(diào)度框架,以解決行業(yè)協(xié)作與資源管理的關(guān)鍵瓶頸。通過分析Houdini、Maya、Nuke等主流數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作(DCC)軟件的DAG架構(gòu),研究其在任務(wù)調(diào)度、并行計(jì)算與動態(tài)擴(kuò)展方面的實(shí)現(xiàn)方式,并結(jié)合影視制作全流程需求,設(shè)...

LED照明技術(shù)在電影攝制中的應(yīng)用創(chuàng)新與發(fā)展趨勢————作者:郭蘊(yùn)輝;

摘要:本文通過對傳統(tǒng)照明和現(xiàn)代LED電影照明技術(shù)的對比分析,系統(tǒng)總結(jié)了LED照明的核心特性,包括其功能優(yōu)勢、光色調(diào)控能力及顯色性評價(jià)等,并深入探討了其在電影攝制中的創(chuàng)新應(yīng)用。此外,基于對影視行業(yè)主流LED燈具的技術(shù)資料、照明案例和創(chuàng)作訪談的綜合分析,本研究提出了LED技術(shù)創(chuàng)新將助力影視照明邁向“數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化”新發(fā)展階段的結(jié)論。具體而言,LED照明將全方位融入電影數(shù)字?jǐn)z制流程,有效提升“照明-攝...

數(shù)字電影LED放映顯示屏藍(lán)光安全及測量技術(shù)研究————作者:李虹珊;李娜;龔波;董強(qiáng)國;

摘要:本文以數(shù)字電影LED放映顯示屏藍(lán)光安全為研究目標(biāo),解讀了燈具藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)化文獻(xiàn),分析了燈具藍(lán)光的危害機(jī)理和測量原理,對比驗(yàn)證了常見顯示設(shè)備的藍(lán)光測試數(shù)據(jù),研究提出了數(shù)字電影LED放映顯示屏的藍(lán)光測量方法,初步給出了LED放映顯示屏藍(lán)光安全性結(jié)論。本文研究表明,數(shù)字電影LED放映顯示屏的藍(lán)光安全是重要的安全評估參數(shù),所提出的測量方法可用于數(shù)字電影LED放映顯示屏研發(fā)、制造和推廣應(yīng)用中的危害風(fēng)險(xiǎn)評估

基于RAG的大模型智能體技術(shù)在電影行業(yè)的應(yīng)用探索————作者:曾真;

摘要:為探索解決當(dāng)前創(chuàng)作者使用第三方大模型工具無法充分利用自身數(shù)字資源,難以實(shí)現(xiàn)電影垂直領(lǐng)域行業(yè)定制問題,本文分析了電影行業(yè)的人工智能(AI)技術(shù)行業(yè)定制需求及智能體結(jié)合大模型面臨的技術(shù)挑戰(zhàn),提出一個(gè)基于本地開源大模型和檢索增強(qiáng)生成(RAG)的智能體(AI Agent)技術(shù)框架,并利用本地deepseek-r1:14b創(chuàng)建了一個(gè)劇本助手。劇本助手、本地開源大模型、DeepSeek網(wǎng)頁版的對比實(shí)驗(yàn)測試結(jié)果...

智能技術(shù)驅(qū)動下的電影版權(quán)保護(hù)新格局研究————作者:劉雪蕾;

摘要:在數(shù)字化和智能化浪潮下,電影數(shù)字版權(quán)保護(hù)面臨傳播快、復(fù)制易、盜版侵權(quán)頻發(fā)等挑戰(zhàn),亟需法律、技術(shù)等綜合措施手段的體系化介入治理。本文從電影數(shù)字版權(quán)保護(hù)難點(diǎn)、現(xiàn)狀出發(fā),結(jié)合國內(nèi)外技術(shù)、法律等綜合實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),闡述分析國內(nèi)外技術(shù)與措施發(fā)展進(jìn)程;通過相關(guān)法律條款分析,綜合對比國內(nèi)外技術(shù)應(yīng)用及管理模式,全面探討數(shù)字電影版權(quán)保護(hù)的現(xiàn)狀、難點(diǎn)及應(yīng)對策略;結(jié)合國內(nèi)外先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),提出加強(qiáng)技術(shù)保護(hù)、完善版權(quán)仲裁機(jī)制和推進(jìn)國...

繼承與變革:探索AI技術(shù)賦能影視制作新路徑————作者:曾志剛;羅夢舟;劉星;張一凡;

摘要:人工智能(AI)技術(shù)飛速發(fā)展,其與影視制作的聚合引發(fā)了行業(yè)變革。AI技術(shù)當(dāng)前正在影視制作各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮著不同程度的作用,本文通過對AI技術(shù)實(shí)際應(yīng)用案例的分析,探討其在提升生產(chǎn)效率、增強(qiáng)制作能力及拓展創(chuàng)作可能性方面的重要作用,總結(jié)其在影視制作中的優(yōu)勢與挑戰(zhàn),并對其未來應(yīng)用前景進(jìn)行展望,旨在為AI技術(shù)與影視制作的創(chuàng)新融合提供參考與啟示。研究表明,AI當(dāng)前可實(shí)現(xiàn)劇本生成與分析評估、自動剪輯、智能調(diào)色、特效...

AIGC技術(shù)在電影《只此青綠》視效制作中的創(chuàng)新應(yīng)用與實(shí)踐探索————作者:楊洪濤;陳陽;盛勇;嚴(yán)姍姍;

摘要:為深入探討人工智能(AI)技術(shù)在電影視效制作中的應(yīng)用,本文以電影《只此青綠》為例,系統(tǒng)分析了人工智能生成內(nèi)容(AIGC)在影視視效前期設(shè)計(jì)、后期制作生產(chǎn)、質(zhì)量檢測等環(huán)節(jié)的應(yīng)用實(shí)踐,通過構(gòu)建基于深度學(xué)習(xí)(DL)的人工智能制作體系,顯著提升了影片的畫面質(zhì)量與制作效率。研究表明,AI技術(shù)可實(shí)現(xiàn)電影制作全流程優(yōu)化,不僅為高質(zhì)量藝術(shù)影片的制作開辟了全新的路徑,同時(shí)也推動了電影藝術(shù)與技術(shù)的融合發(fā)展

全局光照技術(shù)在三維動畫電影中的發(fā)展與應(yīng)用————作者:崔蘊(yùn)鵬;鄭宇高;傅俊卿;

摘要:全局光照(GI)作為一種高級渲染技術(shù),通過模擬現(xiàn)實(shí)世界中光的原理和效果,顯著提升了動畫電影的視覺真實(shí)感。本文結(jié)合其技術(shù)原理與藝術(shù)表達(dá),梳理了全局光照技術(shù)中光線追蹤、路徑追蹤、光子映射等主要原理,結(jié)合GPU加速和人工智能(AI)算法的影響,分析各類動畫電影及游戲案例,從而探討全局光照技術(shù)在光造型中的演變,總結(jié)其對造型風(fēng)格的影響。全局光照技術(shù)雖然提升了畫面的真實(shí)感,但也帶來了渲染效率降低、限制創(chuàng)作者控...

本期導(dǎo)讀

摘要:<正>人工智能(AI)技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn),創(chuàng)新成果持續(xù)涌現(xiàn)。從傳統(tǒng)的淺層機(jī)器學(xué)習(xí)和基于多級神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí),到大語言模型、多模態(tài)大模型和多智能體系統(tǒng)(MAS),AI技術(shù)正向通用人工智能(AGI)加速演進(jìn)。作為智能計(jì)算時(shí)代的共性支撐技術(shù),AI技術(shù)通過與各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域的業(yè)務(wù)特點(diǎn)與發(fā)展需求緊密結(jié)合,形成定制化系統(tǒng)化專業(yè)化的整體應(yīng)用方案,進(jìn)而有效服務(wù)行業(yè)領(lǐng)域發(fā)展進(jìn)步和提質(zhì)增效。影視制作是AI技...

動畫電影創(chuàng)制技術(shù)的融合創(chuàng)新路徑研究——以跨國合拍影片《守龍者》為例————作者:單傳蓬;郭依然 ;楊立賀;

摘要:在動畫技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,如何平衡技術(shù)進(jìn)步與藝術(shù)表達(dá),確保動畫電影視聽藝術(shù)性的同時(shí),更好地探索技術(shù)創(chuàng)新性,成為業(yè)界和學(xué)界共同關(guān)注的重要問題。本研究以中西合拍動畫電影《守龍者》為案例,探討影片如何利用技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)藝術(shù)化塑造。影片在計(jì)算機(jī)成像、動畫表演、色彩管理等方面實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,構(gòu)建了“技術(shù)理性與藝術(shù)感性共生”的創(chuàng)作框架,為國產(chǎn)動畫電影在工業(yè)化流程中實(shí)現(xiàn)藝術(shù)和文化表達(dá)提供了實(shí)踐路徑。這一案例不但展示了中...

基于Python的計(jì)量電影學(xué)軟件開發(fā)研究————作者:王若松;

摘要:本研究旨在開發(fā)一款名為CineMetrics Pro(CMP)的電影分析軟件,綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)音視頻分析及自然語言處理(NLP)技術(shù),通過鏡頭標(biāo)記、鏡頭分析、色彩分析、字幕分析和音頻分析五大模塊,實(shí)現(xiàn)對電影的多維度分析,助力計(jì)量電影學(xué)研究。軟件基于Python開發(fā),采用PyQt5構(gòu)建圖形界面,結(jié)合OpenCV、librosa等視覺和語音庫,完成視頻處理、數(shù)據(jù)可視化等功能。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,軟件能有效提取...

動作捕捉技術(shù)面向戲曲動畫創(chuàng)作的應(yīng)用進(jìn)展與分析————作者:王澤民;張立;

摘要:隨著動作捕捉技術(shù)在影視動畫領(lǐng)域和游戲領(lǐng)域中的運(yùn)用日趨成熟,戲曲作為優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化藝術(shù)表達(dá)形式,如何與喜聞樂見的動畫結(jié)合,是諸多動畫創(chuàng)作者一直思考的問題。本文深入探討了動作捕捉技術(shù)在戲曲動畫創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用,通過對相關(guān)理論的梳理和實(shí)證研究的分析,旨在為戲曲動畫創(chuàng)作的發(fā)展提供最前沿的技術(shù)理念。本文將以Vicon、Xsens動作捕捉解決方案為例,探尋戲曲動畫創(chuàng)作中動作捕捉技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和未來發(fā)展方向。研究...

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